우리나라 유일한 애니메이션박물관은 애니메이션에 관한 자료를 발굴 · 수집 · 보관 · 전시 · 연구함으로써 이에 대한 올바른 인식과 그 소중함을 일깨워 국민정신문화의 산 교육장으로 만들고자 2003년 10월 1일 개관되어 현재까지 480만명 이상(토이로봇관 포함)이 찾고 있습니다.
애니메이션의 기원과 탄생 및 발전, 애니메이션의 종류, 제작기법, 제작과정을 소개하는 코너와 애니메이션 관련 기기 발전사, 한국애니메이션의 역사와 세계애니메이션의 역사를 살펴볼 수 있으며, 애니메이션 음향효과/더빙 제작체험 등 다양한 체험을 할 수 있습니다.
기대 이상으로 볼거리가 많아
어릴적 동심을 일깨우기에 모자람이 없었다
아이들뿐 아니라 어른들에게도 유익한 공간이란 생각이다







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애니메이션의 변천 과정



로버트태권 V






머털도사와 날아라 슈퍼보드












클레이메이션의 '월래스 앤 그로밋'

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스머프 캐릭터























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